Apr 22, 2024
Club Junkie レビュー: LAB Mezz.1 Max パター
Published on By LAB Golf は、パターとパッティングの限界を押し広げ、できるだけ多くのゴルファーがより多くのパットを打てるように支援します。 ライ角バランスのとれたパターは、フェースの形状が異なるため、
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LAB Golf は、パターとパッティングの限界を押し広げ、できるだけ多くのゴルファーがより多くのパットを打てるように支援します。 ライ角のバランスが取れたパターは、パターのフェースが常にターゲットの方向を向いているため、異なります。 LAB の有名な Directed Force 2.1 パターは誰もが知っています。 しかし、多くのゴルファーはその見た目とサイズが気に入らなかった。 そこでLABは、多くのゴルファーが使用する伝統的なマレットの外観を持ちながら、ライ角バランス技術を組み込んだMezz.1パターを開発しました。 今年、優れたパターをさらに改良するために、Mezz.1 Max パターが登場しました。 Mezz.1 Max は、オリジナルの Mezz.1 よりも 20% 大きくなり、より寛容性と安定性が向上しました。
私は今年 Mezz.1 をプレーして、素晴らしいパターだと思っていたので、正直に言うと、最初は Mezz.1 Max を試すことにそれほど興奮していませんでした。 私のパターが現れてから、それはすぐに変わりました。 まず、パターに合わせて調整することは、私たちゴルファーが最も考えないことの 1 つです。 LAB には、フィッターに直接会うことができない場合に備えて、非常にユニークで効果的なリモート フィッティング プロセスがあります。 現在のパターを使用している短いビデオを電子メールで送信すると、彼らはその才能を活かしてあなたの仕様を処理します。 リモートフィッティングビデオは、開始から提出まで約 7 分かかりました。
パターの仕様がわかったら、在庫品またはカスタムの Mezz.1 Max を注文できます。 私はさまざまなヘッドの色、アライメント補助具、シャフト、グリップ、さらにはヘッドカバーのカスタムの道をたどり、パターを作り上げました。 私のオリジナルの Mezz.1 は黒で、雰囲気を変えるために何か色を加えたいと思ったのですが、どういうわけかカプチーノの色が私の注意を引き続けました。 カプチーノの色はネット上ではもっとゴールドに見えましたが、実際に見ると思ったより茶色で落ち着いた色で驚きました。 マットホワイトのアクラシャフトやプレスII 1.5度のスムースグリップとの相性も抜群のカラーです。
今やヘッドカバーはアクセサリーとして定着しつつありますが、私が選んだブラウンのヘッドカバーは、高級感がありながらもどこかレトロな印象です。 全体的に見て、私は見た目が気に入っており、Mezz.1 Max は派手すぎず邪魔にならずに目立ちます。
パターを箱から出してすぐに、ここオフィスのカーペットの上で数回パットを転がしましたが、あまり違いは期待できませんでした。 最初の数パットから、このパターでは何かが少し違うことがすぐに分かりました。 ストローク中の重量とバランスがより安定し、パターのフェースをターゲットに向け続ける感覚がさらに向上します。 もう 1 つの興味深い発見は、Mezz.1 Max が古い兄弟製品に比べて 20% 大きいサイズにさえ気付かなかったことです。 おそらく両方を並べてみると、サイズの違いがもっとわかると思いますが、Mezz.1 Max 単体では私の目には普通に見えます。
カーペットの上で打った最初のパットは素晴らしい感触で、手がどのように操作しようとしても、Mezz.1 Max はその軌道に留まろうとしているように感じました。 パッティンググリーンでも同じ感触があり、標準的な Mezz.1 よりもはるかに強かったです。 Mezz.1 Max をターゲットに置くと、パターはただそのターゲットにボールを打ちたいだけです。 もう 1 つの興味深い点は、私にとって、新しい Max は、小さいヘッドと比較して、より柔らかく、よりしっかりした感触を持っているということです。 インパクト時の音はより静かになり、ミスヒット時でもピッチが低くなりました。 オリジナルと同様に、溝のあるフェースはボールに即座に前転を与え、ほぼすべてのスキップを軽減します。
LAB は、この Mezz.1 Max は 20% 安定していると言っていますが、これは単なるマーケティング上の話ではないと思います。 私はパターのつま先が定期的に接触するパッティングファンクに陥っています。 このミスのせいで今年は数回以上のパットを外し、新しいパターでも数回パットを外しました。 それらのつま先のミスはまだまっすぐに進み、スピードはあまり失われませんでした。 それらのパットはパターのトゥから離れてしまい、ほんのわずかに届かなかったか、意図したラインをわずかに外しただけでした。 これらのミスは、夏の間ずっとゲーマーだった従来のブレードに比べて大幅な改善です。 オリジナルの Mezz.1 で私が抱えていた最大の問題は、長いラグパットに慣れるまでに時間がかかったということです。 マックスの場合はそうではありませんでした。長距離からの距離がはるかに快適で、パットを近づけることができ、3パットのチャンスをかなり減らすことができました。